游戏引擎
-
Unity 数据读取|(四)Json文件解析(Newtonsoft.Json ,Litjson,JsonUtility,SimpleJSON)
目录 1. 前言 2. 优缺点 3. 解析 3.1 Newtonsoft.Json 3.1.1 下载地址 3.1.2 优缺点 3.1.3 解析 3.2 listjson 3.2.1…
-
解决Unity打包Apk卡在calling IPostGenerateGradleAndroidProject callbacks
防盗镇楼 本文地址:https://superliii.blog.csdn.net/article/details/134820215 问题 好烦,又双叒卡BUG,在解决此问题的1…
-
Unity-3d小游戏开发—–走迷宫
本人是在学习完c,c++,数据结构算法,操作系统网络这些基础的课程之后,打算学习自己喜欢的游戏开发方向的东西,然后在B站上自学了几天unity,用到unity的触发器,碰撞,刚体,…
-
Unity 实现A* 寻路算法
前言 A* 寻路算法是什么 游戏开发中往往有这样的需求,让玩家控制的角色自动寻路到目标地点,或是让 AI 角色移动到目标位置,实际的情况可能很复杂,比如地图上有无法通过的障碍或者需…
-
Flutter集成Unity
前言: 最近做项目时需要用到Flutter来做跨平台开发,但是项目中又用到了虚拟场景,这样一来就涉及到了Unity,那么总结下来便是用AndroidStudio来创建Flutter…
-
跟着cherno手搓游戏引擎【12】渲染context和首个三角形
渲染上下文: 目的:修改WindowsWindow的结构,把glad抽离出来 WindowsWindow.h:新建m_Context #pragma once #include “…
-
cocos creator 3.x打包构建原生安卓APK流程(打包release版本,修改APP图标)
本文介绍cocos creator 3.x如何打包构建原生安卓APK,一开始是按照官网构建示例操作的,发现存在各种SDK版本问题,因为对原生Android没什么研究只能瞎琢磨,最后…
