Unity 编辑器篇|(十三)自定义属性绘制器(PropertyDrawer ,PropertyAttribute) (全面总结 | 建议收藏)

目录

  • 1. 前言
  • 2. PropertyDrawer
    • 2.1 参数总览
    • 2.2 两种用途
    • 2.3 注意事项
    • 2.4 代码样例
  • 3. PropertyDrawer与PropertyAttribute结合使用

1. 前言

  • 在Unity中,PropertyDrawer和PropertyAttribute是两个重要的工具,它们主要用于自定义属性的显示和行为。
  • PropertyDrawer是一个类,它定义了如何在编辑器中渲染属性的外观。你可以通过继承Property

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