数据结构——三路划分(快排优化)
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算法结构

刷Leetcode时遇到的问题,用普通的快排去跑,发现有问题。

普通的Hoare或者其他的快排好像都没有直接解决掉这个问题,当一个数重复出现的时候,用普通的快排效率其实并没有那么高。所以,这也是普通快排的缺点之一。

所以,在一个元素重复出现多次的时候,可以用三路划分来优化快排。

思考一下,为什么当arr[cur] > key的时候,cur不++呢?
这是因为,我们只知道当时在cur位置上的值比key大,而right不知道比key大还是小,所以不用cur++,而right–,是因为在交换后,已经知道肯定比key大了。
源码如下:
void QuickSork(int arr[],int left,int right)
{
if(left >= right)
return;
int begin = left;
int end = right;
int cur = left+1;
int key = arr[left];
while(cur <= right)
{
if(arr[cur] key)
{
swap(arr[cur],arr[right]);
--right;
}else
{
++cur;
}
}
QuickSork(arr,begin,left-1);
QuickSork(arr,right+1,end);
}
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