多目标进化算法——NSGA-II(python实现)

目录

  • 前言
  • NSGA-II
    • 非支配排序
      • 支配关系
      • 非支配关系
      • 非支配排序算法
        • 算法思想
        • 算法伪代码
        • 伪代码释义
        • Python代码实现
    • 过渡1
    • 拥挤度距离排序
        • 算法思想
        • 算法伪代码
        • Python代码实现
    • 过渡2
      • 二元锦标赛
    • 精英选择策略
    • 选择交叉变异生成新种群
      • 选择
      • 交叉
      • 变异
      • Python代码实现
    • 整体流程图
    • 测试函数与结果
  • 其他

前言

  由于NSGA-II是基于遗传算法的,所以在讲解NSGA-II之前,我们先对遗传算法有一些基本的了解——遗传算法经常用于单目标优化问题,所进行操作的基本流程如下

  1. 通过解的二进制值进行交叉变异产生不同的解
  2. 依据适应度函数,得到每个解的适应值
  3. 根据适应值的大小来对当前解集合,进行排序筛选。
  4. 再对筛选出的个体进行新一轮的交叉变异,循环往复使得解集合越来越逼近真实的优化目标。

  NSGA-II所做的其实就是把排序的依据改变——就是“如何评判一个解的优劣”,在传统遗传算法中,使用的是适应度函数值,这也是因为传统遗传算法多用在单目标的优化问题中,使用能够使用这一个指标来判断。

下面是遗传算法中一些名词的对应关系:

数学概念 生物概念
当前的解集合 当前的种群
解集合中的每个解 种群中的个体

NSGA-II

但对于一个多目标优化问题来说,它的最优解不再是一个值,而是在多维空间中的一个pareto前沿:一个最优解的集合。因此对于迭代过程中未到达pareto前沿的解来说,评判其优劣应当从两个方面来入手——

收敛性——解靠近pareto前沿的程度(或速度)

分布性——当前解集是否尽可能地覆盖到了pareto前沿。

所以NSGA-II的作者Deb提出了评价当前解集合优劣的两个指标:

  1. 非支配排序
  2. 拥挤度距离排序

下面为了方便讲解,我们以双目标的最小化优化问题举例说明,因为这样能够在几何意义上,放在二维平面图中帮助我们去理解。

m

i

n

F

(

x

)

=

{

f

1

(

x

)

,

f

2

(

x

)

}

T

s

t

.

x

X

X

R

2

min \quad F(x)=\{f_1(x),f_2(x)\}^T\\ st. \quad x\in X \\ \quad \quad X \subset\mathbb R^2

minF(x)={f1​(x),f2​(x)}Tst.x∈XX⊂R2

非支配排序

支配关系

  首先,需要了解两个解的支配关系。我们举例来说明,如果两个目标都是最小化目标的话,说明目标函数值越小,越好。则假设

给定个体

x

0

x_0

x0​,

目标函数值

F

(

x

0

)

=

(

f

1

(

x

0

)

,

f

2

(

x

0

)

)

=

(

1

,

1

)

F(x_0) =(f_1(x_0),f_2(x_0))=(1,1)

F(x0​)=(f1​(x0​),f2​(x0​))=(1,1)

再给定另外的个体

x

1

x_1

x1​,

目标函数值

F

(

x

1

)

=

(

f

1

(

x

1

)

,

f

2

(

x

1

)

)

=

(

2

,

2

)

F(x_1) =(f_1(x_1),f_2(x_1))=(2,2)

F(x1​)=(f1​(x1​),f2​(x1​))=(2,2)

  我们可以发现, 在两个目标函数方向(objective),

x

0

x_0

x0​ 所求的目标函数值

(

1

,

1

)

(1,1)

(1,1) 都比

x

1

x_1

x1​ 的目标函数值

(

2

,

2

)

(2,2)

(2,2) 小,而同时两个优化方向都是最小化。所以

x

0

x_0

x0​ 所得解的效果要要好于

x

1

x_1

x1​ ,即

x

0

x_0

x0​ 支配

x

1

x_1

x1​。

  同样的,当一个方向上相等,支配关系又另一个方向目标函数值的大小来决定,例如:

(

1

,

2

)

(1,2)

(1,2) 支配

(

2

,

2

)

(2,2)

(2,2)。

  如果在二维平面图上用几何意义来理解的话,就是由原点开始向外做同心圆,内侧圆上的点支配外侧圆上的点。(当然仅限于两个目标,且优化方向都是最小化)

非支配关系

  但是我们会遇到另外一种情况,例如

(

1

,

2

)

(1,2)

(1,2) 和

(

2

,

1

)

(2,1)

(2,1) ,显然在一个方向上2 > 1,但在另一个方向上1 < 2,对应在几何意义上,就是这两个点在同一个圆上。像这种彼此没有明确的支配关系,即双方无法支配对方的时候,两者的关系就是非支配关系。

   综上对于两个个体而言,他们的大小关系便可以对应为两者的支配关系。所以在类定义中,我覆写了小于号的方法,方便在代码中比较两个个体的支配关系。

    # 重载小于号“<”
    def __lt__(self, other):
        v1 = list(self.objective.values())
        v2 = list(other.objective.values())
        for i in range(len(v1)):
            if v1[i] > v2[i]:
                return 0  # 但凡有一个位置是 v1大于v2的 直接返回0,如果相等的话比较下一个目标值
        return 1

非支配排序算法

算法思想

  由上,显然支配关系能够作为一个指标来衡量这个解的优劣程度,因此我们利用个体间的支配关系,将现有种群进行分层。最靠近pareto前沿的解它的等级(rank)最高,为第一层。然后依次判断每个个体处在第几层中,给每个个体的rank赋值。几何上来看,类似于画同心圆,看看这个解在第几个同心圆中。然后依据每个个体的rank值来进排序选择。

算法伪代码

下面是原文作者的伪代码:

在这里插入图片描述

伪代码释义

  这里面需要了解其中几个变量的含义——

n

p

n_p

np​:解

p

p

p 被几个解所支配,是一个数值(左下部分点的个数)

S

p

S_p

Sp​:解

p

p

p 支配哪些解,是一个解集合(右上部分点的内容)

F

i

F_i

Fi​:第

i

i

i 层的解集合(显然同一层内的解互相都是非支配解)

p

r

a

n

k

p_{rank}

prank​:解

p

p

p 所在层的等级(越小越好)

伪代码主要进行了两步:

  1. 所有个体的

    n

    p

    n_p

    np​,

    S

    p

    S_p

    Sp​都算出来了,但只有最前沿的个体 rank确定下来,该层的所有个体的rank值设为1,再将其放入了

    F

    1

    F_1

    F1​ 层中。

  2. F

    1

    F_1

    F1​ 中个体

    p

    p

    p 的

    S

    p

    S_p

    Sp​(里面放着后面的点),取其中每个个体

    q

    (

    S

    p

    )

    q(\in S_p)

    q(∈Sp​),该个体每被前一层的p支配过一次,该个体属性

    n

    n

    n 的值就减 1。则,当该层的

    p

    p

    p 都支配过

    q

    q

    q 一次后,若

    n

    p

    =

    0

    n_p =0

    np​=0。说明

    q

    q

    q 就是紧邻该层的下一层,则把

    q

    q

    q 放入

    F

    2

    F_2

    F2​ 中 ,个体

    q

    q

    q 的属性 rank = 2

  3. 重复 2. 的步骤用于

    F

    2

    F_2

    F2​ ,得到

    F

    3

    F_3

    F3​ ,…

    在这里插入图片描述

Python代码实现
def fast_non_dominated_sort(P):    """    非支配排序    :param P: 种群 P    :return F: F=(F_1, F_2, ...) 将种群 P 分为了不同的层, 返回值类型是dict,键为层号,值为 List 类型,存放着该层的个体    """    F = defaultdict(list)    for p in P:        p.S = []        p.n = 0        for q in P:            if p < q:  # if p dominate q                p.S.append(q)  # Add q to the set of solutions dominated by p            elif q < p:                p.n += 1  # Increment the domination counter of p        if p.n == 0:            p.rank = 1            F[1].append(p)    i = 1    while F[i]:        Q = []        for p in F[i]:            for q in p.S:                q.n = q.n - 1                if q.n == 0:                    q.rank = i + 1                    Q.append(q)        i = i + 1        F[i] = Q    return F

过渡1

  上面描述的非支配排序方法从解的收敛性,或者说靠近pareto的前沿的程度来衡量解的优劣。以此,我们假设现在待选择种群个体有120个,我们的种群规模为100,即要选择前100个作为父代进入下一次迭代。

  通过非支配排序,若得到

F

1

F_1

F1​ 有30个,

F

2

F_2

F2​ 有60个,

F

3

F_3

F3​ 有10个,

F

4

F_4

F4​ 有20个。很显然,我们只选择

F

1

F_1

F1​ ,

F

2

F_2

F2​ ,

F

3

F_3

F3​ 中的个体就可以了。但上述情况是刚刚好的,我们需要考虑比较一般的情况——

如果划分的线切在了

F

i

F_i

Fi​ 层中,即如果

F

3

F_3

F3​ 有30个,要从中选择10个,剔除20个,这种情况该如何选择呢?即对于处在同一层中,rank属性值相同的个体,我们应当依据什么来对他们进行排序呢?

拥挤度距离排序

算法思想

  由此,作者为了保证种群的多样性,即保留解的分布的稀疏程度,放在图上来看的话就是尽可能得让解分散。在这一原则之下,位于两端的解是必留的,而处于中间的点,则通过定义拥挤度距离来进行判断。形象一些来理解的话,就是“你身边距离比较近的同类太多了,只留下你一个能够代表这一段就行了”。

算法伪代码

下面是原文作者的伪代码:

在这里插入图片描述该段代码比较简单,在不同目标方向上,对于两端点(目标值最大和最小的)的拥挤度距离直接设置为正无穷,而对于中间的点遵循一个公式,简单概括为:


某一点的拥挤度距离 = 相邻上下两点在不同目标方向上的归一化差值之和

Python代码实现
def crowding_distance_assignment(L):
    """ 传进来的参数应该是L = F(i),类型是List"""
    l = len(L)  # number of solution in F

    for i in range(l):
        L[i].distance = 0  # initialize distance

    for m in L[0].objective.keys():
        L.sort(key=lambda x: x.objective[m])  # sort using each objective value
        L[0].distance = float('inf')
        L[l - 1].distance = float('inf')  # so that boundary points are always selected

        # 排序是由小到大的,所以最大值和最小值分别是 L[l-1] 和 L[0]
        f_max = L[l - 1].objective[m]
        f_min = L[0].objective[m]

        for i in range(1, l - 1):  # for all other points
            L[i].distance = L[i].distance + (L[i + 1].objective[m] - L[i - 1].objective[m]) / (f_max - f_min)

        # 虽然发生概率较小,但为了防止除0错,当bug发生时请替换为以下代码
        # if f_max != f_min:
        #     for i in range(1, l - 1):  # for all other points
        #         L[i].distance = L[i].distance + (L[i + 1].objective[m] - L[i - 1].objective[m]) / (f_max - f_min)

过渡2

  由此介绍完“非支配排序”和“拥挤度距离分配”之后,对于一个已有种群的排序选择的基本流程便可以确定下来——

  1. 给定种群中的两个个体,首先比较其rank,该值越小,说明其越靠近pareto前沿,故选择rank值小的。
  2. 若两个个体的rank值相同,即两个解是非支配解时,比较其crowding_distance,该值越大,表示其所处的位置更稀疏,更能表现出种群的多样性,故选择crowding_distance值大的。

二元锦标赛

以上流程便是 “二元锦标赛”选择的基本策略。(二元锦标赛:随机选择两个个体,依据某种指标策略进行比较,较优的个体胜出,作为进行交叉的父本中的一个)

其对应代码如下

def binary_tournament(ind1, ind2):
    """
    二元锦标赛
    :param ind1:个体1号
    :param ind2: 个体2号
    :return:返回较优的个体
    """
    if ind1.rank != ind2.rank:  # 如果两个个体有支配关系,即在两个不同的rank中,选择rank小的
        return ind1 if ind1.rank < ind2.rank else ind2
    elif ind1.distance != ind2.distance:  # 如果两个个体rank相同,比较拥挤度距离,选择拥挤读距离大的
        return ind1 if ind1.distance > ind2.distance else ind2
    else:  # 如果rank和拥挤度都相同,返回任意一个都可以
        return ind1

精英选择策略

  首先,在传统的遗传算法中,在某一次迭代中,只有该次迭代的父代参与选择交叉变异,从而产生子代,作为下一次迭代的父代。

  而在NSGA-II中,为了保证最优解的不丢失,提高算法的收敛速度,作者提出了“精英选择策略”,即将父代

P

t

P_t

Pt​ 和子代

Q

t

Q_t

Qt​ 种群,合并为一个种群

R

t

R_t

Rt​ ,对其整体进行非支配排序和拥挤度距离计算,根据上述方法进行排序和选择作为下一届的父代

P

t

+

1

P_{t+1}

Pt+1​ 。父代再通过一般的方法进行选择交叉排序产生子代

Q

t

+

1

Q_{t+1}

Qt+1​ 。

  这里同样也是循环的主流程所在!

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

选择交叉变异生成新种群

选择

  随机从种群中选择两个个体,让其进行过渡2所说的“二元锦标赛”,获胜的作为父本1;同样操作,再得到一个父本2。之后,为了避免遗传算法中的早熟现象,多增加一步判断,使得父本1和父本2不相同。

交叉

  对得到的两个父本进行交叉,产生两个子代。这里选择的交叉算子是“模拟二进制交叉(SBX)”

在这里插入图片描述

变异

对于得到的两个子代,其中一个进行变异操作,另一个不变(千万不要两个都变,会引起一种早熟现象——所有的个体都过早的陷于某几个极值而停止变化,具体原因未明,待解决),这里选择的变异算子是“多项式变异”(PM)

x

j

=

x

j

+

Δ

j

 

 

Δ

j

=

{

(

2

μ

i

)

1

η

+

1

μ

i

< 0.5 1 − [ 2 ( 1 − μ i ) ] 1 η + 1 μ i ≥ 0.5 x_j=x_j+ \Delta_j \\ ~\\ ~\\ \Delta_j = \begin{cases} (2\mu_i)^{\frac{1}{\eta + 1}} & \mu_i<0.5 \\ 1-[2(1-\mu_i)]^{\frac{1}{\eta + 1}} & \mu_i\ge0.5 \end{cases} xj​=xj​+Δj​  Δj​={(2μi​)η+11​1−[2(1−μi​)]η+11​​μi​<0.5μi​≥0.5​

μ

i

\mu_i

μi​ 是满足(0,1)均匀分布的随机数,

η

\eta

η 是变异分布参数。

Python代码实现

def make_new_pop(P, eta, bound_min, bound_max, objective_fun):
    """
    use select,crossover and mutation to create a new population Q
    :param P: 父代种群
    :param eta: 变异分布参数,该值越大则产生的后代个体逼近父代的概率越大。Deb建议设为 1
    :param bound_min: 定义域下限
    :param bound_max: 定义域上限
    :param objective_fun: 目标函数
    :return Q : 子代种群
    """
    popnum = len(P)
    Q = []
    # binary tournament selection
    for i in range(int(popnum / 2)):
        # 从种群中随机选择两个个体,进行二元锦标赛,选择出一个 parent1
        i = random.randint(0, popnum - 1)
        j = random.randint(0, popnum - 1)
        parent1 = binary_tournament(P[i], P[j])

        # 从种群中随机选择两个个体,进行二元锦标赛,选择出一个 parent2
        i = random.randint(0, popnum - 1)
        j = random.randint(0, popnum - 1)
        parent2 = binary_tournament(P[i], P[j])

        while (parent1.solution == parent2.solution).all():  # 如果选择到的两个父代完全一样,则重选另一个
            i = random.randint(0, popnum - 1)
            j = random.randint(0, popnum - 1)
            parent2 = binary_tournament(P[i], P[j])

        # parent1 和 parent1 进行交叉,变异 产生 2 个子代
        Two_offspring = crossover_mutation(parent1, parent2, eta, bound_min, bound_max, objective_fun)

        # 产生的子代进入子代种群
        Q.append(Two_offspring[0])
        Q.append(Two_offspring[1])
    return Q


def crossover_mutation(parent1, parent2, eta, bound_min, bound_max, objective_fun):
    """
    交叉方式使用二进制交叉算子(SBX),变异方式采用多项式变异(PM)
    :param parent1: 父代1
    :param parent2: 父代2
    :param eta: 变异分布参数,该值越大则产生的后代个体逼近父代的概率越大。Deb建议设为 1
    :param bound_min: 定义域下限
    :param bound_max: 定义域上限
    :param objective_fun: 目标函数
    :return: 2 个子代
    """
    poplength = len(parent1.solution)

    offspring1 = Individual()
    offspring2 = Individual()
    offspring1.solution = np.empty(poplength)
    offspring2.solution = np.empty(poplength)

    # 二进制交叉
    for i in range(poplength):
        rand = random.random()
        beta = (rand * 2) ** (1 / (eta + 1)) if rand < 0.5 else (1 / (2 * (1 - rand))) ** (1.0 / (eta + 1))
        offspring1.solution[i] = 0.5 * ((1 + beta) * parent1.solution[i] + (1 - beta) * parent2.solution[i])
        offspring2.solution[i] = 0.5 * ((1 - beta) * parent1.solution[i] + (1 + beta) * parent2.solution[i])

    # 多项式变异
    # TODO 变异的时候只变异一个,不要两个都变,不然要么出现早熟现象,要么收敛速度巨慢 why?
    for i in range(poplength):
        mu = random.random()
        delta = (2 * mu) ** (1 / (eta + 1)) if mu < 0.5 else (1 - (2 * (1 - mu)) ** (1 / (eta + 1)))
        offspring1.solution[i] = offspring1.solution[i] + delta

    # 定义域越界处理
    offspring1.bound_process(bound_min, bound_max)
    offspring2.bound_process(bound_min, bound_max)

    # 计算目标函数值
    offspring1.calculate_objective(objective_fun)
    offspring2.calculate_objective(objective_fun)

    return [offspring1, offspring2]

整体流程图

  以上,便是所有需要的零件了,下面就是写主函数了,写程序嘛,还是得看具体的流程图:

在这里插入图片描述

  由此,主函数部分的Python代码实现如下:

def main():
    # 初始化/参数设置
    generations = 250  # 迭代次数
    popnum = 100  # 种群大小
    eta = 1  # 变异分布参数,该值越大则产生的后代个体逼近父代的概率越大。Deb建议设为 1

    poplength = 30  # 单个个体解向量的维数
    bound_min = 0  # 定义域
    bound_max = 1
    objective_fun = ZDT2

    # poplength = 3  # 单个个体解向量的维数
    # bound_min = -5  # 定义域
    # bound_max = 5
    # objective_fun = KUR

    # 生成第一代种群
    P = []
    for i in range(popnum):
        P.append(Individual())
        P[i].solution = np.random.rand(poplength) * (bound_max - bound_min) + bound_min  # 随机生成个体可行解
        P[i].bound_process(bound_min, bound_max)  # 定义域越界处理
        P[i].calculate_objective(objective_fun)  # 计算目标函数值

    # 否 -> 非支配排序
    fast_non_dominated_sort(P)
    Q = make_new_pop(P, eta, bound_min, bound_max, objective_fun)

    P_t = P  # 当前这一届的父代种群
    Q_t = Q  # 当前这一届的子代种群

    for gen_cur in range(generations):
        R_t = P_t + Q_t  # combine parent and offspring population
        F = fast_non_dominated_sort(R_t)

        P_n = []  # 即为P_t+1,表示下一届的父代
        i = 1
        while len(P_n) + len(F[i]) < popnum:  # until the parent population is filled
            crowding_distance_assignment(F[i])  # calculate crowding-distance in F_i
            P_n = P_n + F[i]  # include ith non dominated front in the parent pop
            i = i + 1  # check the next front for inclusion
        F[i].sort(key=lambda x: x.distance)  # sort in descending order using 

测试函数与结果

  在此,测试函数使用ZDT1(论文还给出了很多其他的测试函数,具体可以看原论文的TABLE1):

在这里插入图片描述

  得到的结果如下:

在这里插入图片描述

其他

源代码地址:

https://github.com/Jiangtao-Hao/NSGA-II.git

参考:

https://blog.csdn.net/Ryze666/article/details/123826212

https://www.docin.com/p-567112189.html

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