uniapp webview和H5通信的三种方式

uniapp可以打包成多个端,再和H5通信的方式中,涉及到uniapp和H5通信,APP和H5通信,小程序和H5通信。其中的h5端分为非uniapp打包的h5和uniapp打包的h5,这两者的区别其实就是uniapp的h5里面已经有了uni这个定义,所以不能再uniapp里面直接用官方提供的那个js需要重新定义js里面的定义

app和h5的通信

uniapp打包成的APP,h5向webview发送消息,按照官方的文档就可以webview,需要注意的就是如果H5是uniapp的,需要更换一下官方那个js里面的uni变量.

  1. 引入这个js,需要配置一个html模板页面,新建一个文件,然后再配置里面加上这个文件在这里插入图片描述

  
    
    
    <link rel="stylesheet" href="static/index.css" />
    
    
      var coverSupport =
        "CSS" in window &&
        typeof CSS.supports === "function" &&
        (CSS.supports("top: env(a)") || CSS.supports("top: constant(a)"));
      document.write(
        ''
      );
    

    
  

  
    
      
    
    <!--  -->
  
  
	
  <script
    type="text/javascript"
    src="static/js/uni.webview.js"
  >

  
    wx.miniProgram.getEnv(function (res) {
      console.log("当前环境:" + JSON.stringify(res));
    });
    document.addEventListener("UniAppJSBridgeReady", function () {
      webUni.webView.getEnv(function (res) {
        console.log("当前环境:" + JSON.stringify(res));
      });

      // uni.webView.navigateTo(...)
    });
  


  1. 在需要的地方发送消息就可以了
      webUni.postMessage({
          data: {
            action: "fabuyuzhan",
            params: {},
          },
        });

小程序和h5的通信

小程序和H5通信有限制,没有message那种实时的接收消息,小程序只有页面销毁的时候才会发送消息,这个感觉就没什么用处了,而且还需要引入微信的那个js,才能使用,我建议的处理方式是跳转页面吧

         webUni.navigateTo({
            url: "/mySubPages/pages/preview/previewIndexList",
            success: (res) => {
              console.log(res); // 页面跳转成功的回调函数
            },
            fail: (err) => {
              console.log(err); // 页面跳转失败的回调函数
            },
          });

uniapp开发的APP,没用webview而是用的iframe嵌入。

客户端使用APP开发的,但是有一个h5是小游戏,使用webview的时候有个问题,就是无法很好的控制导航栏和状态栏,有时候在小游戏里面点击,进入全屏,但是退出的时候无法退出当前页面,而要先退出全屏然后再退出页面,经过测试,发现直接用iframe比较好控制,但是iframe通信没有webview通信方便,需要用的renderjs

	
		
		<!-- 		
		 -->
	





	export default {
	method:{
				receiveMessage(arg) {
				console.log("接收到renderjs回传的消息", arg);
				// const action = data.data.data.arg.action;
				// console.log('收到消息 arg', data.data.data.arg);
				const action = arg.action;
				console.log(" 收到消息action", action);
			},

	}

}



	export default {
		mounted() {
			//注册消息方法
			window.addEventListener("message", this.receiveMsg, false);
		},
		methods: {
			receiveMsg(data) {
				console.log('收到renderjs消息', data);
				const arg = data.data.data.arg;
				console.log('收到消息 arg', data.data.data.arg);
				if (arg) {
					//通知方法,然后去做处理
					this.$ownerInstance.callMethod('receiveMessage', data.data.data.arg)
				}
			},
		}
	}

本文来自网络,不代表协通编程立场,如若转载,请注明出处:https://net2asp.com/822ad1f3f6.html