【数据结构】C语言队列(详解)

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⛳⛳本篇内容:c语言数据结构–C语言实现队列

目录

一.队列概念及结构

1.1队列的概念

1.2队列的结构

二.队列的实现

2.1头文件

2.2链式队列的结构定义

2.3队列接口的定义

2.4初始化队列

2.5判断队列是否为空

2.6销毁队列

2.7队尾入队列

2.8队头出队列

2.9获取队列头部元素

2.10获取队列队尾元素

2.11获取队列中有效元素个数

2.12打印队列元素

Test.c

Queue.h

Queue.c


一.队列概念及结构

1.1队列的概念

队列:只允许
在一端进行插入数据操作,在
另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有
先进先出 FIFO(First In First Out)

入队列:
进行插入操作的一端称为
队尾

出队列:
进行删除操作的一端称为
队头

1.2队列的结构

【数据结构】C语言队列(详解)

二.队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低

【数据结构】C语言队列(详解)

2.1头文件

#include
#include
#include
#include

2.2链式队列的结构定义

typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{	
	QDataType data;
	struct QueueNode* next;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据.

  QueueNode结构体表示队列中的节点,每个节点包含一个数据项 data 和一个指向下一个节点的指针 next。Queue结构体表示整个队列,包含指向队列头部和尾部节点的指针 phead 和 ptail,以及记录队列大小的变量 size

2.3队列接口的定义

void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列

void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列

void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列

QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素

QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素

int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数

bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0

2.4初始化队列

void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);// 检查指针是否为空
	pq->phead=NULL; //将队列的头指针置为空
	pq->ptail = NULL;//将队列的尾指针置为空
	pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空
}

2.5判断队列是否为空

bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	
	//方法一,将队列的头指针以及尾指针置空
	//return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL;
	
	//方法二,将队列的有效元素置空
	return pq->size == 0;
}

2.6销毁队列

代码解析:

  1. assert(pq) 用于断言 pq 指针不为空,确保传入的指针有效。

  2. 创建一个指针 cur,并将其初始化为队列的头指针 pq->phead。

  3. 进入循环,遍历队列中的每个节点。

  4. 在循环中,首先保存当前节点的下一个节点指针为 next,以便在释放当前节点后能够访问下一个节点。

  5. 使用 free(cur) 释放当前节点的内存。

  6. 将指针 cur 移动到下一个节点,即 cur = next。

  7. 循环继续,直到遍历完队列中的所有节点。

  8. 在循环结束后,将队列的头指针和尾指针 pq->phead、pq->ptail 都置为空,表示队列已经为空。

  9. 将队列的大小 pq->size 置为 0,表示队列中没有元素。

void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);// 检查指针是否为空
	QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针
		free(cur);// 释放当前节点的内存
		cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点
	}
	pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空
	pq->size = 0;// 将队列的大小置为0
}

2.7队尾入队列

第一种情况:尾插第一个队列元素

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第二种情况:已有元素前提下尾插节点

先尾插节点,后把新节点的地址给ptail(让ptail指向新节点)

【数据结构】C语言队列(详解)

void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点

	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功
		return;
	}
	newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值
	newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空

	//一个节点
	
	if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空
	{
		assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空
		pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点
	}
    //多个节点
	else
	{
		pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点
		pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点
	}
	pq->size++;// 增加队列的大小计数
}

代码执行: 

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2.8队头出队列

第一种:队列只有一个元素时

【数据结构】C语言队列(详解)

第二种:队列有多个元素时

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void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);// 检查指针是否为空
	assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
	assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
	//1.一个节点
	if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况
	{
		free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存
		pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空
	}
    //2.多个节点
	else
	{
		QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针
		free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存
		pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点
	}
	pq->size--;//减少队列的大小计数
}

代码执行: 

【数据结构】C语言队列(详解)

2.9获取队列头部元素

QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);// 检查指针是否为空
	assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
	assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在
 
	return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据
}

代码执行:

【数据结构】C语言队列(详解)

2.10获取队列队尾元素

QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);// 检查队列是否非空
	assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空
	assert(pq->ptail);// 检查队列的尾指针是否存在
	
	return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据
}

代码执行:

【数据结构】C语言队列(详解)

2.11获取队列中有效元素个数

int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);//检查指针是否为空

	return pq->size;//返回队列的大小(元素个数)
}

代码执行:

【数据结构】C语言队列(详解)

2.12打印队列元素

void QPrint(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->phead;
	QNode* next = cur;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
}

代码执行: 

【数据结构】C语言队列(详解)

Test.c

#include"Queue.h"void TestQueue1()//元素入队列{	Queue q;	QueueInit(&q);	QueuePush(&q,1);	QueuePush(&q,2);		//printf("%d ", QueueFront(&q));	//QueuePop(&q);	QueuePush(&q,3);	QueuePush(&q,4);	//printf("Size:%d\n", QueueSize(&q));	//QPrint(&q);	while (!QueueEmpty(&q))	{		printf("%d ", QueueFront(&q));		QueuePop(&q);	}	printf("\n");}void TestQueue2()//元素出队列{	Queue q;	QueueInit(&q);	QueuePush(&q, 1);	QueuePush(&q, 2);	QueuePush(&q, 3);	QueuePush(&q, 4);	printf("%d\n", QueueFront(&q));	QueuePop(&q);	printf("%d\n", QueueFront(&q));	QueuePop(&q);	printf("%d\n", QueueFront(&q));	QueuePop(&q);	printf("%d\n", QueueFront(&q));		printf("\n");}void TestQueue3()//获取队列头部和尾部元素,和队列元素个数{	Queue q;	QueueInit(&q);	QueuePush(&q, 1);	QueuePush(&q, 2);	QueuePush(&q, 3);	QueuePush(&q, 4);	printf("队列头部元素:%d\n",QueueFront(&q));	printf("队列尾部元素:%d\n", QueueBack(&q));	printf("Size:%d\n", QueueSize(&q));	/*while (!QueueEmpty(&q))	{		printf("%d ", QueueFront(&q));		QueuePop(&q);	}*/	printf("\n");}void TestQueue4()//打印队列{	Queue q;	QueueInit(&q);	QueuePush(&q, 1);	QueuePush(&q, 2);	QueuePush(&q, 3);	QueuePush(&q, 4);	QPrint(&q);	printf("\n");}int main(){	//TestQueue1();//元素入队列	//TestQueue2();//元素出队列	//TestQueue3();//获取队列头部和尾部元素,和队列元素个数	TestQueue4();}

Queue.h

#pragma once#include#include#include#includetypedef int QDataType;typedef struct QueueNode{		QDataType data;	struct QueueNode* next;}QNode;typedef struct Queue{	QNode* phead;	QNode* ptail;	int size;}Queue;//表示队列整体,一个是出数据,一个是入数据.void QueueInit(Queue* pq);// 初始化队列void QueueDestroy(Queue* pq);// 销毁队列void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);// 队尾入队列void QueuePop(Queue* pq);// 队头出队列QDataType QueueFront(Queue* pq);// 获取队列头部元素QDataType QueueBack(Queue* pq);// 获取队列队尾元素int QueueSize(Queue* pq);// 获取队列中有效元素个数bool QueueEmpty(Queue* pq);// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0

Queue.c

#include"Queue.h"void QueueInit(Queue* pq){	assert(pq);// 检查指针是否为空	pq->phead=NULL; // 将队列的头指针置为空	pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针置为空	pq->size = 0;// 将队列的头指针置为空}void QPrint(Queue* pq){	assert(pq);	QNode* cur = pq->phead;	QNode* next = cur;	while (cur != NULL)	{		printf("%d ", cur->data);		cur = cur->next;	}}void QueueDestroy(Queue* pq){	assert(pq);// 检查指针是否为空	QNode* cur = pq->phead;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针	while (cur)	{		QNode* next = cur->next;// 创建一个指针 cur,指向队列的头指针		free(cur);// 释放当前节点的内存		cur = next;// 将指针 cur 移动到下一个节点	}	pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空	pq->size = 0;// 将队列的大小置为0}void QueuePush(Queue* pq, QDataType x){	assert(pq);	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));// 创建一个新的节点	if (newnode == NULL)	{		perror("malloc fail\n");// 检查内存分配是否成功		return;	}	newnode->data = x;// 设置新节点的数据为传入的元素值	newnode->next = NULL;// 将新节点的指针域置空	//一个节点	//多个节点	if (pq->ptail == NULL)// 判断队列是否为空	{		assert(pq->phead == NULL);// 如果队列为空,头指针也应为空		pq->phead = pq->ptail = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点	}	else	{		pq->ptail->next = newnode;// 将新节点同时设置为队列的头节点和尾节点		pq->ptail = newnode;// 更新队列的尾指针为新节点	}	pq->size++;// 增加队列的大小计数}void QueuePop(Queue* pq){	assert(pq);// 检查指针是否为空	assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空	assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在	//1.一个节点	if (pq->phead->next == NULL) // 队列只有一个节点的情况	{		free(pq->phead); // 释放队列头节点的内存		pq->phead = pq->ptail = NULL;// 将队列的头指针和尾指针置为空	}	else	{		//头删		QNode* next = pq->phead->next; //保存队列头节点的下一个节点指针		free(pq->phead);// 释放队列头节点的内存		pq->phead = next;// 更新队列的头指针为下一个节点	}	pq->size--;//减少队列的大小计数}QDataType QueueFront(Queue* pq){	assert(pq);	assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空	assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在 	return pq->phead->data;// 返回队列头节点的数据}  QDataType QueueBack(Queue* pq){	assert(pq);// 检查队列是否非空	assert(!QueueEmpty(pq));// 检查队列是否非空	assert(pq->phead);// 检查队列的头指针是否存在		return pq->ptail->data;//返回队列尾节点的数据}int QueueSize(Queue* pq){	assert(pq);//检查指针是否为空	return pq->size;//返回队列的大小(元素个数)}bool QueueEmpty(Queue* pq){	assert(pq);		//方法一,将队列的头指针以及尾指针置空	//return pq->phead = NULL && pq->ptail==NULL;		//方法二,将队列的有效元素置空	return pq->size == 0;}

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