小程序弹幕自动滚动实时更新数据功能

需求

最近遇到的需求,写一个弹幕功能

小程序弹幕自动滚动实时更新数据功能

大致就是实现这样的效果

弹幕轮播,上下两排,一共30个弹幕,30个轮播完毕之后获取新的弹幕数据

实现方法

 目前我想到的实现方法是用css的动画来实现这个功能

              
				
					
						
					
				
				
					
						
					
				
			

布局层级

给barrageBox盒子一个相对定位

给barrageList绝对定位 先将list盒子定位到box盒子的右边外面

然后是动画 最开始百分之0的时候在最右边

时间最后结束的时候移动到最左边left给0,然后再移动自身的百分之百到最左边,就可以实现整个盒子都移动到最左边并且隐藏

因为时间是固定的 所以从最右边移动到最左边的时间是一致的,但是盒子给了max-content的属性。盒子宽度根据内容的最大宽带撑开,不同大小的盒子要在同样的时间之内走完,所以会有走得快走得慢的区别,刚刚好也实现了我们现在的需求,盒子的运动速度不同

.barrageList {
				background: rgba(0, 0, 0, 0.2);
				border-radius: 60rpx 60rpx 60rpx 60rpx;
				height: 52rpx;
				width: max-content;
				display: flex;
				align-items: center;
				padding: 0 16rpx 0 6rpx;
				font-size: 24rpx;
				color: #FFFFFF;
				position: absolute;
				left: 750rpx;
				top: 0;
				animation: barrageMove 6s linear 1;

				@keyframes barrageMove {
					0% {
						left: 750rpx;
					}

					100% {
						left: 0;
						transform: translateX(-100%);
					}
				}
}

到了这个时候其实已经可以看到盒子的运动了,但是目前只有一条数据

如果一次性把所有的数据渲染,那么就会出现所有数据堆叠在一起的情况

这个时候我想到的是,动态数据,因为每次渲染一个新的数据的时候,都会重新给这个数据css,也就是都会从最右边隐藏的地方开始渲染

然后就是写算法了

先在data里面给两个数据列表

       data() {
			return {
			
				// 弹幕数据
				barrage1: [],
				barrage2: [],


			};
		},

接下来就是获取后台的数据,没有数据的时候可以自己进行模拟数据

			async getbarrageList() {
				// 每次调用方法的时候都把两个列表数据清空,避免出现数据堆叠
				this.barrage1 = []
				this.barrage2 = []
                // 获取到数据之后
				if (res) {
                    // 首先对用户name做处理,我比较懒,就除了名字第一个保留,剩下的用xxx来代替了
					res.forEach(i => {
						i.nickName = i.nickName[0] + 'xxx'
					})
					let n = 0
                    // 重点在这里,设置一个定时器,每过1.2秒判断一次数据,单还是双,分别给第一个列表和第二个列表加入数据
					this.barrageTimer = setInterval(() => {
						if ((this.barrage1.length + this.barrage2.length) < res.length - 1) {
							if ((n + 1) % 2 != 0) {
								this.barrage1.push(res[n])
								n++
							} else {
								this.barrage2.push(res[n])
								n++
							}
						} else {
							clearInterval(this.barrageTimer)
						}
						// console.log(this.barrage1, '1', this.barrage2, '2');
					}, 1200)
				}

			},

我懒得写for循环了,假设获取到数据之后 先对需要处理的数据进行处理,我这里因为需要隐藏用户name,所以先对用户name做了处理

然后定义一个n,作为起始的下标

这个时候需要定义一个定时器 因为后续需要对定时器清除 所以data里面要定义定时器

 data() {
			return {
			
				// 弹幕数据
				barrage1: [],
				barrage2: [],

                barrageTimerOut: null,
				barrageTimer: null
			};
		},

除了现在用的这个计时器,后续还有一个,所以我两个一起定义了,具体第二个用来干嘛的,等下我会说

然后就是判断数据是否完全分别加入两个列表里面了,如果没有的话,单数的数据加入第一个列表里面,双数的数据加入到第二个数据里面,我们需求是1.2秒加一条数据,刚好这样能形成数据的错开,n的下标是从0开始的 我们一共是30条数据 所以算是单双的时候需要+1,算数据是否完毕的时候,因为第一条数据判断是两个列表都为0的时候,所以总数的res.length需要-1。

这个时候再回头去看弹幕,已经开始滚动起来了

实现原理

实现的原理就是动态数据,每次间隔一段时间渲染一条数据,每次渲染数据的时候会重新赋一个class,css属性会给初始值也就是在最右边,同时也会开始动画,6秒的时间,从最右边到最左边,而新数据渲染的时候,之前渲染的数据已经在往左边走了,所以两条数据会错开,就会有滚动的效果,如果要实现无限滚动,只需要用第二个动画,把循环次数改为infinite无限就行

				animation: barrageMove 6s linear 1;
				animation: barrageMove 6s linear infinite;

实现过一段时间刷新新的弹幕数据

先上代码

        onShow() {
			this.barrage1 = []
			this.barrage2 = []
			if (this.barrageTimerOut) {
				clearInterval(this.barrageTimerOut)
			}
			this.getbarrageList()
			this.barrageTimerOut = setInterval(() => {
				this.getbarrageList()
			}, 42000)
		},
		onHide() {
			console.log('hide');
			clearInterval(this.barrageTimerOut)
			clearInterval(this.barrageTimer)
		},

在获取数据之前,记得一定要在onshow里面先把两个列表数据进行一次清空,不清空的话,可能会出现数据堆叠的情况,我写代码喜欢多写一次判断,判断是否有定时器存在,没有被清除,有的话先把定时器清除

然后说一下算法为什么是需求是30条数据后获取新数据,我要写42秒

算法是1.2秒*30条数据+最后一条数据完全走完所需的时间6秒

1.2*30+6 就是所有数据完全走完所需要的时间,如果没有完全走完的话就获取新的数据的话,会出现数据还没走完,然后就被完全清空的情况,我们觉得不美观,数据突然消失,所以还是在数据走完后获取

在onshow里写定时器,每过42秒获取新数据,就可以实现弹幕的实时更新,最后记得,离开页面的时候,把所有的定时器清除,如果觉得onHide不保险,可以在onUnload里面也写一次

补充

今天测试发现的一个bug,数据如果后端忘记做限制最大30条的时候会出现bug,所以在获取到数据的时候要做一个判断

let newArr=[]                    
if(res.length>30){
    newArr=res.slice(0,30)
}else{
    newArr=res                      
}

截取数据到只有30条,后续的res替换成resArr就行

作为保险

onShow里面的定时器里面记得清除调用方法时候的计时器

         onShow() {
			this.barrage1 = []
			this.barrage2 = []
			if (this.barrageTimerOut) {
				clearInterval(this.barrageTimerOut)
			}
			this.getbarrageList()
			this.barrageTimerOut = setInterval(() => {
				clearInterval(this.barrageTimer)
				this.getbarrageList()
			}, 42000)
		},

this.barrageTimerOut = setInterval(() => {

                clearInterval(this.barrageTimer)

                this.getbarrageList()

            }, 42000)

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